HIERARQUIA
HIERARQUIA DA ALIANÇA
GRADUAÇÃO DE MEMBROS, REQUISITOS PARA PROGRESSÃO E OS DIREITOS E PRIVILÉDIOS DE CADA PATENTE.
De acordo com o desenvolvimento do membro, seja no jogo ou dentro da aliança, este pode progredir internamente conquistando assim direitos e privilégios cada vez maiores segundo a seguinte tabela.
Veja ao fim desta pagina a legenda explicativa desta tabela.
Legendas:
Privilegios:
Direito a Auxílio, Aplicações (ver / tratar), Membros (ver lista, expulsar, ver status, Mensagem coletiva), Aliança (Apagar, Administrar, transferir), Guerra (Declarar, Liderar, Negociar), Deliberação (legislar, voz, voto, candidatura), Representar, Punir.
Patentes (graduação militar):
ghuv (recruta), mangHom (cadete), Lagh (alferes), Sogh shadish (2º tenente), Sogh (tenente), HoD (capitão), ech (brigadeiro), totlh (comodoro), Aj (almirante, qup (patriarca).
Agregados (civis):
BodIJ (nobre) = jogador forte em adaptação, Toy'wi'a (mestre) = jogador mediano em adaptação, tAY (civil) = membro que foi desmilitarizado.
Cargos (Privilégios de governo e adm. cumulativos aos das patentes):
thlingon voDieH (Imperador Klingon), Qang (chanceler), shadish Qang (vice-chanceler), La'quv' (ministro da guerra), qumwI (governador), vu'wi' (administrador), Yas jiH (Oficial monitor), Yas Hung (Oficial de segurança).